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Lundi 14 janvier 2008
- Ecrire un commentaire - Publié dans : Formation continue - Voir les 0 commentaires

Voici une liste de question pour définir l'idée de votre projet tuteuré (tutoré).

Ces questions sont pertinentes pour définir n'importe quel projet : multimédia, film, communication et n'importe quel produit : entreprise, voiture, avion, objet,....

La méthode  Q.Q.O.Q.C.P.C. pour résumer votre projet

Qui :        
Quelle est la cible du produit? Qui le réalise?

Quoi :       
Qu’est-ce que l’on va faire? Le sujet principal?

Où :       
Sur quel support le produit sera diffusé? Dans quels pays?

Quand :   
Quelle est la date de livraison du produit? Quelles sont les dates intermédiaires?

Comment :
Avec quel(s) outil(s) de développement?

Pourquoi :
Quel est l’objectif du produit ? Connaissance ? Commercial?

Contrainte :
Quelles sont les contraintes techniques, artistiques?

Quel est l'environnement du sujet ?

(événementiel, entreprise, association, universitaire, administration...)

Quel est le contexte du projet ?

(création, reprise, universitaire, parts de marché à prendre...)


Définir le sujet du projet.

unité : vous devez résumer votre projet en un seul message, en une seule phrase simple.
contenu : il faut définir tout ce qui peut entrer dans le sujet.
Limite(s) : on définit précisément les frontières, les limites du sujet pour éviter les hors sujets, les digressions.


Définir les objectifs du projet.

La réponse à ces questions va définir le projet.


Que va apporter votre projet à l'utilisateur et à quoi votre projet va t-il lui servir?

Quel est l'environnement marketing de votre projet?
Ces réponses seront issues de la synthèse de vos analyses concurrentielles.
- Que vais-je apporter de plus et de différent par rapport aux produits concurrents?
- Quelles lacunes (manque) vais-je combler?
- A quels besoins de l'utilisateur vais-je répondre?


Définir la cible du projet.

    A qui est destiné  votre projet?
Il faut donc définir la cible principale, et les cibles secondaires. Cette cible sera issue de la synthèse de vos analyses concurrentielles, et de votre enquête client.

Définir le genre de votre projet?

(jeux ludo-éducatif, web documentaire, web TV, web radio, site communautaire, informationnel, web 2.0, web 3.0...)

Définir la diffusion du projet

Comment va t-on atteindre la cible de votre projet?
Publicité, buzz, affiches, plan de communication,...
Quel type de diffusion envisager pour votre projet?
On line/Off line?

Sur quel support ?

Téléphone portable? PDA? Site Internet? Site Intranet? CD-Rom? DVD vidéo? K7? Borne interactive?


Définir les acteurs du projet (interne et externe)

- Acteurs internes et fonctions pour le projet.
- Acteurs externes et fonctions pour le projet.

Définir les sources iconographiques (photos, vidéos, sons, dessins, textes)

Il faut classer les sources en deux catégories :
- les sources originales (photos, dessins, texte, son, vidéo,..) créées spécifiquement pour votre projet.

- les sources reproduites (photos, dessins, texte, son, vidéo,..) libre de droit/achetées pour votre projet.

Définir les contraintes du projet

Techniques, dates, artistiques,...

Lire l'article du contenu d'un dossier pour définir l'idée d'un projet tuteuré.


nti_bu

 

 
 

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