HOME PAGE
Blog d'
Informations et TUTORIAL sur l'AUDIOVISUEL, la VIDEO, et la GESTION DE PROJET MULTIMEDIA (SITE INTERNET, FLASH, DIRECTOR)
Présentation du travail de recherche de VINCENT GRUYER sur les PHOTOS PANORAMIQUES utilisant la
PANOGRAPHIE

 
 

Flux RSS

  • Flux RSS des articles

Histoire du cinéma

Tutorial Flash

Classical music

Musique classique

Tutorial Director

Tutorial Final Cut Pro

Tutorial GanttProject

Tutorial Photoshop

Tutorial audiovisuel

Graffiti

Web 2.0

Photo Prague

Référencement naturel

Blog exhibition

Présentation

  • : Blog photographe Vincent Gruyer - Abstract photo - Tutorial - Panography
  • photos-panographiques
  • : Culture
  • : Blog, site Web et website de photos panoramiques (panoramas de Paris, de Marrakech, de la France, du Maroc) utilisant la panographie. Formateur (gestion de projet, vidéo, audiovisuel, analyse filmique, culture Web) Tutoriaux sur les logiciels Director, Photoshop, Flash, et sur le multimédia Web 2.0,...)
  • Recommander ce blog
  • Retour à la page d'accueil

Blog traffic

Vendredi 26 octobre 2007
- Ecrire un commentaire - Publié dans : Tutorial Flash - Voir les 0 commentaires

Créer une fonction ActionScript dans le logiciel Flash

Les fonctions sont des scripts nommés et utilisables en appelant simplement leur nom.

Les fonctions peuvent être créées dans un script de scénario, ou bien dans un script de bouton ou de clip.

Pour déclarer une fonction :
function nomFonction (arguments){
instructions ;
}

Ou bien (équivalent) :
nomFonction = function(arguments){
instructions ;
}

Il peut y avoir un grand nombre de lignes d'instructions. Lorsque vous faites ensuite appel à cette fonction par son nom, les instructions définies ici seront exécutées (une fonction n’a pas nécessairement de paramètres à définir).

La portée des variables et des fonctions dans Flash :

Comme de nombreux langages de programmation ActionScript propose 2 niveaux de portée des variables et des fonctions.

Une variable est une portion de mémoire « nommée » dans laquelle le programme peut stocker une information. Le nom de la variable permet ensuite d'utiliser la valeur qu'elle contient au moment précis où on l'appelle.

Les variables, aussi bien que les fonctions ont une portée locale ou globale, selon la façon dont on les a déclaré.

La portée locale correspond à une reconnaissance réduite à un seul script. Une variable ou une fonction locales seront reconnues seulement au sein du script dans lequel elles ont été créées.

La portée globale permet d'étendre cette reconnaissance à l'ensemble d'une animation ou d'un projet, c'est à dire sur plusieurs animations qui dialogueront entre elles (voir « construire un projet dans Flash »).

Pour déclarer une variable ou une fonction comme globale il faut et il suffit d'ajouter la formule « _globale.» devant son nom (voir ce qui suit).

Créer un fonction globale dans Flash

Pour créer une fonction globale au lieu de la déclarer ainsi :
nomFonction = function(arguments){
instructions ;
}

il faut la déclarer ainsi :
_global.nomFonction = function(arguments){
instructions ;
}

Les fonctions sont la plupart du temps créées pour être réutilisées dans un autre script, elles sont donc la plupart du temps globales.
 
 
 


Par Alice HERNIAUX - Communauté : Formation continue DUT SRC - Recommander
Retour à l'accueil
Contact - C.G.U. - Rémunération en droits d'auteur - Signaler un abus